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ब्राउज़र में फ्रीहैंड ड्राइंग कैसे काम करती है: पॉइंटर इवेंट से पिक्सेल तक
· यह काम किस प्रकार करता है
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माउस, उंगली या स्टाइलस से खींचा गया एक फ्रीहैंड स्ट्रोक स्थिति नमूनों की एक धारा है जिसे ब्राउज़र एक चिकनी रेखा में बदल देता है। यह पोस्ट इनपुट इवेंट से लेकर पेंटेड पिक्सल तक एक स्ट्रोक का अनुसरण करती है।
डगमगाता हुआ चक्र सहजता से निकलता है - आप क्या बनाते हैं बनाम एडिटर क्या रिकॉर्ड करता है
एक मुक्तहस्त चिह्न नमूना स्थिति के रूप में शुरू होता है, एक सतत रिबन के रूप में नहीं। डगमगाते वृत्त से शुरुआत करें जो सहजता से निकलता है: आप जो खींचते हैं वह एक इशारा है, जबकि एडिटर नमूना स्थितियों को रिकॉर्ड करता है। इस स्ट्रोक पाइपलाइन के लिए, स्रोत कोड पुष्टि करता है कि एकीकृत पॉइंटरडाउन, पॉइंटरमूव, पॉइंटरअप और पॉइंटरकैंसल हैंडलर एक सक्रिय पॉइंटर को कैप्चर करते हैं और मैप CSS ज़ूम के माध्यम से वापस समन्वयित करते हैं। ब्रश अपनी चौड़ाई के एक चौथाई के आधार पर विरल नमूनों के बीच अंतरण करता है, लेकिन यह दबाव मूल्यों को अनदेखा करता है।
माउस, उंगली या स्टाइलस से तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और देखें कि पॉइंटर जारी होने के बाद एक इशारा एक इतिहास प्रविष्टि बन जाता है। गोल कैप और जोड़ निरंतर मुक्तहस्त स्ट्रोक उत्पन्न करते हैं; एक नल अभी भी एक गोलाकार निशान बनाता है। दबाव कलात्मकता और वेक्टर लिखावट इस पथ से बाहर रहती है, तब भी जब हार्डवेयर समृद्ध इनपुट की रिपोर्ट करता है।
सूचक घटनाएँ: माउस, स्पर्श और पेन एक API में - ब्राउज़र कैसे स्थिति, दबाव जहां उपलब्ध है, और आपको वास्तव में मिलने वाली नमूना दर की रिपोर्ट करता है
एक मुक्तहस्त चिह्न नमूना स्थिति के रूप में शुरू होता है, एक सतत रिबन के रूप में नहीं। पॉइंटर इवेंट एक API के पीछे माउस, टच और पेन इनपुट डालते हैं, रिपोर्टिंग स्थिति और कभी-कभी डिवाइस द्वारा प्रदान की जाने वाली नमूना दर पर दबाव डालते हैं। इस स्ट्रोक पाइपलाइन के लिए, स्रोत कोड पुष्टि करता है कि ब्रश इसकी चौड़ाई के एक चौथाई के आधार पर विरल नमूनों के बीच अंतरण करता है, लेकिन यह दबाव मूल्यों को अनदेखा करता है। गोल कैप और जोड़ निरंतर मुक्तहस्त स्ट्रोक उत्पन्न करते हैं; एक नल अभी भी एक गोलाकार निशान बनाता है।
माउस, उंगली या स्टाइलस से तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और देखें कि पॉइंटर जारी होने के बाद एक इशारा एक इतिहास प्रविष्टि बन जाता है। डिवाइस पिक्सेल अनुपात, तीन पर सीमित, केवल ऑन-स्क्रीन बैकिंग स्टोर को तेज करता है; दस्तावेज़ पिक्सेल छवि रिज़ॉल्यूशन पर रहते हैं। दबाव कलात्मकता और वेक्टर लिखावट इस पथ से बाहर रहती है, तब भी जब हार्डवेयर समृद्ध इनपुट की रिपोर्ट करता है।
सूचक घटनाएँ यहाँ माउस, स्पर्श और पेन की स्थिति को एकीकृत करती हैं, लेकिन दबाव का उपभोग नहीं होता है
एक मुक्तहस्त चिह्न नमूना स्थिति के रूप में शुरू होता है, एक सतत रिबन के रूप में नहीं। बिंदुओं को पथ में बदलने का अर्थ है नमूनों को खंडों या वक्रों से जोड़ना, और स्मूथिंग हमेशा सुपाठ्यता के लिए कुछ निष्ठा का व्यापार करती है। इस स्ट्रोक पाइपलाइन के लिए, स्रोत कोड राउंड कैप की पुष्टि करता है और जुड़कर निरंतर फ्रीहैंड स्ट्रोक उत्पन्न करता है; एक नल अभी भी एक गोलाकार निशान बनाता है। डिवाइस पिक्सेल अनुपात, तीन पर सीमित, केवल ऑन-स्क्रीन बैकिंग स्टोर को तेज करता है; दस्तावेज़ पिक्सेल छवि रिज़ॉल्यूशन पर रहते हैं।
माउस, उंगली या स्टाइलस से तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और देखें कि पॉइंटर जारी होने के बाद एक इशारा एक इतिहास प्रविष्टि बन जाता है। एकीकृत पॉइंटरडाउन, पॉइंटरमूव, पॉइंटरअप और पॉइंटरकैंसिल हैंडलर एक सक्रिय पॉइंटर को कैप्चर करते हैं और मैप CSS ज़ूम के माध्यम से वापस समन्वयित करते हैं। दबाव कलात्मकता और वेक्टर लिखावट इस पथ से बाहर रहती है, तब भी जब हार्डवेयर समृद्ध इनपुट की रिपोर्ट करता है।
कैनवास पर एक पथ को स्ट्रोक करना - लाइन की चौड़ाई, कैप, जोड़ और एंटी-अलियासिंग, और क्यों स्ट्रोक किनारे कभी भी शुद्ध एकल-रंग पिक्सेल नहीं होते हैं
एक मुक्तहस्त चिह्न नमूना स्थिति के रूप में शुरू होता है, एक सतत रिबन के रूप में नहीं। पथ को स्ट्रोक करने से चौड़ाई, कैप, जुड़ाव और एंटी-अलियासिंग जुड़ जाता है, यही कारण है कि एक किनारे में एक पूरी तरह से शुद्ध रंग के बजाय मिश्रित पिक्सेल होते हैं। इस स्ट्रोक पाइपलाइन के लिए, स्रोत कोड डिवाइस पिक्सेल अनुपात की पुष्टि करता है, जो तीन पर सीमित है, केवल ऑन-स्क्रीन बैकिंग स्टोर को तेज करता है; दस्तावेज़ पिक्सेल छवि रिज़ॉल्यूशन पर रहते हैं। एकीकृत पॉइंटरडाउन, पॉइंटरमूव, पॉइंटरअप और पॉइंटरकैंसिल हैंडलर एक सक्रिय पॉइंटर को कैप्चर करते हैं और मैप CSS ज़ूम के माध्यम से वापस समन्वयित करते हैं।
माउस, उंगली या स्टाइलस से तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और देखें कि पॉइंटर जारी होने के बाद एक इशारा एक इतिहास प्रविष्टि बन जाता है। ब्रश अपनी चौड़ाई के एक चौथाई के आधार पर विरल नमूनों के बीच अंतरण करता है, लेकिन यह दबाव मूल्यों को अनदेखा करता है। दबाव कलात्मकता और वेक्टर लिखावट इस पथ से बाहर रहती है, तब भी जब हार्डवेयर समृद्ध इनपुट की रिपोर्ट करता है।
डिवाइस पिक्सेल अनुपात - एक ड्राइंग कैनवास को उच्च-घनत्व डिस्प्ले पर स्क्रीन बिंदुओं की तुलना में अधिक बैकिंग पिक्सेल की आवश्यकता क्यों होती है, और जब ऐसा नहीं होता है तो क्या होता है
एक मुक्तहस्त चिह्न नमूना स्थिति के रूप में शुरू होता है, एक सतत रिबन के रूप में नहीं। डिवाइस पिक्सेल अनुपात बताता है कि एक ड्राइंग कैनवास को उच्च-घनत्व डिस्प्ले पर स्क्रीन बिंदुओं की तुलना में अधिक बैकिंग पिक्सेल की आवश्यकता क्यों होती है, और कम-रिज़ॉल्यूशन बैकिंग स्टोर नरम क्यों दिखता है। इस स्ट्रोक पाइपलाइन के लिए, स्रोत कोड पुष्टि करता है कि एकीकृत पॉइंटरडाउन, पॉइंटरमूव, पॉइंटरअप और पॉइंटरकैंसल हैंडलर एक सक्रिय पॉइंटर को कैप्चर करते हैं और मैप CSS ज़ूम के माध्यम से वापस समन्वयित करते हैं। ब्रश अपनी चौड़ाई के एक चौथाई के आधार पर विरल नमूनों के बीच अंतरण करता है, लेकिन यह दबाव मूल्यों को अनदेखा करता है।
माउस, उंगली या स्टाइलस से तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और देखें कि पॉइंटर जारी होने के बाद एक इशारा एक इतिहास प्रविष्टि बन जाता है। गोल कैप और जोड़ निरंतर मुक्तहस्त स्ट्रोक उत्पन्न करते हैं; एक नल अभी भी एक गोलाकार निशान बनाता है। दबाव कलात्मकता और वेक्टर लिखावट इस पथ से बाहर रहती है, तब भी जब हार्डवेयर समृद्ध इनपुट की रिपोर्ट करता है।
व्यावहारिक उदाहरण: फोटो खींची गई वर्कशीट पर तीन उत्तरों पर गोला लगाना - प्रत्येक स्ट्रोक को कैसे कैप्चर किया जाता है, खींचा जाता है और निर्यात किया जाता है
एक मुक्तहस्त चिह्न नमूना स्थिति के रूप में शुरू होता है, एक सतत रिबन के रूप में नहीं। फोटो खींची गई वर्कशीट पर तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और पथ नमूनों, प्रक्षेपित ब्रश चिह्नों और अंत में निर्यात किए गए पिक्सेल का एक क्रम बन जाता है। इस स्ट्रोक पाइपलाइन के लिए, स्रोत कोड पुष्टि करता है कि ब्रश इसकी चौड़ाई के एक चौथाई के आधार पर विरल नमूनों के बीच अंतरण करता है, लेकिन यह दबाव मूल्यों को अनदेखा करता है। गोल कैप और जोड़ निरंतर मुक्तहस्त स्ट्रोक उत्पन्न करते हैं; एक नल अभी भी एक गोलाकार निशान बनाता है।
माउस, उंगली या स्टाइलस से तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और देखें कि पॉइंटर जारी होने के बाद एक इशारा एक इतिहास प्रविष्टि बन जाता है। डिवाइस पिक्सेल अनुपात, तीन पर सीमित, केवल ऑन-स्क्रीन बैकिंग स्टोर को तेज करता है; दस्तावेज़ पिक्सेल छवि रिज़ॉल्यूशन पर रहते हैं। दबाव कलात्मकता और वेक्टर लिखावट इस पथ से बाहर रहती है, तब भी जब हार्डवेयर समृद्ध इनपुट की रिपोर्ट करता है।
इसमें क्या शामिल नहीं है - दबाव-संवेदनशील ब्रश, वेक्टर निर्यात और लिखावट पहचान
एक मुक्तहस्त चिह्न नमूना स्थिति के रूप में शुरू होता है, एक सतत रिबन के रूप में नहीं। सीमा में दबाव-संवेदनशील ब्रश, वेक्टर निर्यात और लिखावट पहचान शामिल हैं। इस स्ट्रोक पाइपलाइन के लिए, स्रोत कोड राउंड कैप की पुष्टि करता है और जुड़कर निरंतर फ्रीहैंड स्ट्रोक उत्पन्न करता है; एक नल अभी भी एक गोलाकार निशान बनाता है। डिवाइस पिक्सेल अनुपात, तीन पर सीमित, केवल ऑन-स्क्रीन बैकिंग स्टोर को तेज करता है; दस्तावेज़ पिक्सेल छवि रिज़ॉल्यूशन पर रहते हैं।
माउस, उंगली या स्टाइलस से तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और देखें कि पॉइंटर जारी होने के बाद एक इशारा एक इतिहास प्रविष्टि बन जाता है। एकीकृत पॉइंटरडाउन, पॉइंटरमूव, पॉइंटरअप और पॉइंटरकैंसिल हैंडलर एक सक्रिय पॉइंटर को कैप्चर करते हैं और मैप CSS ज़ूम के माध्यम से वापस समन्वयित करते हैं। दबाव कलात्मकता और वेक्टर लिखावट इस पथ से बाहर रहती है, तब भी जब हार्डवेयर समृद्ध इनपुट की रिपोर्ट करता है।
टेकअवे: आपका टूल ड्राइंग करता है - कैसे ब्राउज़र छवि और ड्राइंग एडिटर स्थानीय रूप से स्ट्रोक कैप्चर करता है और उन्हें कभी भी कहीं नहीं भेजता है
एक मुक्तहस्त चिह्न नमूना स्थिति के रूप में शुरू होता है, एक सतत रिबन के रूप में नहीं। टेकअवे स्थानीय और ठोस है: आपका डिवाइस पॉइंटर इनपुट की आपूर्ति करता है, जबकि ब्राउज़र इमेज और ड्रॉइंग एडिटर ब्राउज़र में स्ट्रोक को कैप्चर और रेंडर करता है। इस स्ट्रोक पाइपलाइन के लिए, स्रोत कोड डिवाइस पिक्सेल अनुपात की पुष्टि करता है, जो तीन पर सीमित है, केवल ऑन-स्क्रीन बैकिंग स्टोर को तेज करता है; दस्तावेज़ पिक्सेल छवि रिज़ॉल्यूशन पर रहते हैं। एकीकृत पॉइंटरडाउन, पॉइंटरमूव, पॉइंटरअप और पॉइंटरकैंसिल हैंडलर एक सक्रिय पॉइंटर को कैप्चर करते हैं और मैप CSS ज़ूम के माध्यम से वापस समन्वयित करते हैं।
माउस, उंगली या स्टाइलस से तीन उत्तरों पर गोला बनाएं और देखें कि पॉइंटर जारी होने के बाद एक इशारा एक इतिहास प्रविष्टि बन जाता है। ब्रश अपनी चौड़ाई के एक चौथाई के आधार पर विरल नमूनों के बीच अंतरण करता है, लेकिन यह दबाव मूल्यों को अनदेखा करता है। दबाव कलात्मकता और वेक्टर लिखावट इस पथ से बाहर रहती है, तब भी जब हार्डवेयर समृद्ध इनपुट की रिपोर्ट करता है।