Italiano

Editor di immagini e disegni del browser

Ritaglia, regola, annota e disegna sulle immagini senza caricarle da nessuna parte.

A cosa serve questo editor

Questo è un piccolo editor di immagini per i lavori che interrompono altri lavori: ritaglia uno screenshot, cerchia la parte che conta, cancella un indirizzo, aggiungi una didascalia, ruota una foto uscita lateralmente, quindi salvala e vai avanti con la giornata.

Apre file PNG, JPEG e WebP fino a 40 MB ed esporta PNG, JPEG o WebP. PNG è senza perdite e mantiene la trasparenza; JPEG è più piccolo per le fotografie e riempie le aree trasparenti con il colore di sfondo; WebP fa entrambe le cose.

L'immagine viene decodificata e modificata all'interno di questa pagina. Non viene caricato e lo strumento non effettua richieste di rete mentre lavori. La chiusura della scheda elimina sia l'immagine che la cronologia degli annullamenti, perché nulla viene archiviato da nessuna parte.

Gli strumenti e cosa fa ciascuno

Sei strumenti di disegno, scelti perché coprono le annotazioni piuttosto che perché un elenco più lungo sembra impressionante.

  1. Pennello: un tratto a mano libera con il colore, la larghezza e l'opacità scelti.
  2. Gomma: rimuove i pixel dal livello attivo, lasciando la trasparenza anziché il bianco.
  3. Linea: una linea retta; tenere premuto Maiusc per vincolare l'angolo.
  4. Rettangolo: delineato o riempito; tieni premuto Maiusc per un quadrato.
  5. Ellisse: delineata o riempita; tieni premuto Maiusc per un cerchio.
  6. Testo: una didascalia in formato sans, serif o monospazio nella dimensione scelta.

Cambiare l'immagine stessa

Ritaglia è un trascinamento sulla tela seguito da un'applicazione esplicita, quindi un trascinamento accidentale non distrugge mai nulla. Il ridimensionamento richiede dimensioni in pixel esplicite. Ruota ruota l'intero documento di novanta gradi in entrambe le direzioni e Capovolgi lo specchia orizzontalmente o verticalmente.

Ognuno di questi è un passaggio di annullamento che copre l'intero documento, perché il loro inverso non può essere ricostruito da pochi pixel modificati. I tratti del disegno sono un passaggio di annullamento per gesto anziché per campione del puntatore, quindi annulla i movimenti alla velocità con cui hai effettivamente lavorato.

La cronologia degli annullamenti è delimitata sia dalla profondità che dai byte conservati. Questo è un limite deliberato: una cronologia illimitata di bitmap a grandezza naturale è il modo in cui una scheda del browser esaurisce la memoria su un telefono.

Strati, mantenuti volutamente semplici

Puoi impilare fino a dodici livelli, riordinarli, nasconderli, impostare l'opacità per livello e unirne uno nel livello sottostante. Le annotazioni rimangono quindi separate dalla fotografia finché non decidi diversamente.

I livelli qui sono semplici bitmap raster. Modalità di fusione, maschere, livelli di regolazione e gruppi non sono implementati, e questa è una decisione sull'ambito piuttosto che una lacuna in attesa di essere colmata: ognuno di essi moltiplica la memoria di cui un documento ha bisogno e il numero di modi in cui un'esportazione può sorprenderti.

Lavorando su un telefono

Il disegno utilizza eventi del puntatore, quindi un dito, uno stilo, un trackpad e un mouse si comportano tutti allo stesso modo e la tela non contrasta i gesti di scorrimento del browser.

Le immagini di grandi dimensioni vengono ridotte a un budget di pixel quando vengono aperte e ti viene detto quando ciò accade anziché chiederti perché l'esportazione è più piccola dell'originale. Questo budget è ciò che impedisce a una fotografia da quaranta megapixel di andare in crash.

Cosa non farà

Questo non sostituisce un editor di immagini completo e vale la pena conoscerne i limiti prima di iniziare.

  1. Nessun ingresso RAW, HEIC, TIFF, GIF o SVG; Solo PNG, JPEG e WebP.
  2. Nessuna modalità di fusione, maschera, livello di regolazione o gruppo di livelli.
  3. Nessun riempimento in base al contenuto, pennello correttivo, timbro clone o rimozione dello sfondo.
  4. Nessuna forma vettoriale: tutto viene assegnato ai pixel quando rilasci il puntatore.
  5. Non viene salvato nulla tra le visite, quindi esporta prima di chiudere la scheda.