Editor de imagens e desenhos do navegador
Corte, ajuste, anote e desenhe em imagens sem carregá-las em qualquer lugar.
Para que serve este editor
Este é um pequeno editor de imagens para os trabalhos que interrompem outros trabalhos: recortar uma captura de tela, circular a parte que importa, apagar um endereço, adicionar uma legenda, girar uma foto que saiu de lado, depois salvá-la e seguir com o dia.
Ele abre arquivos PNG, JPEG e WebP até 40 MB e exporta PNG, JPEG ou WebP. PNG não tem perdas e mantém a transparência; JPEG é menor para fotografias e preenche áreas transparentes com a cor de fundo; WebP faz as duas coisas.
A imagem é decodificada e editada dentro desta página. Ele não é carregado e a ferramenta não faz nenhuma solicitação de rede enquanto você trabalha. Fechar a guia descarta a imagem e o histórico de desfazer, porque nada é armazenado em lugar nenhum.
As ferramentas e o que cada uma faz
Seis ferramentas de desenho, escolhidas porque cobrem anotações e não porque uma lista mais longa parece impressionante.
- Pincel — um traço à mão livre com a cor, largura e opacidade escolhidas.
- Borracha — remove pixels da camada ativa, deixando transparência em vez de branco.
- Linha — uma linha reta; segure Shift para restringir o ângulo.
- Retângulo — contornado ou preenchido; segure Shift para um quadrado.
- Elipse — contornada ou preenchida; segure Shift para um círculo.
- Texto — uma legenda em formato sem serifa ou monoespaçado no tamanho que você escolher.
Mudando a própria imagem
Cortar é arrastar na tela seguido por um Aplicar explícito, portanto, um arrastar acidental nunca destrói nada. O redimensionamento assume dimensões de pixel explícitas. Girar gira todo o documento noventa graus em qualquer direção e inverter espelha-o horizontalmente ou verticalmente.
Cada uma delas é uma etapa de desfazer que cobre todo o documento, porque seu inverso não pode ser reconstruído a partir de alguns pixels alterados. Os traços de desenho são uma etapa de desfazer por gesto, e não por amostra de ponteiro, portanto, desfaça os movimentos na velocidade em que você realmente trabalhou.
O histórico de desfazer é limitado pela profundidade e pelos bytes retidos. Esse é um limite deliberado: um histórico ilimitado de bitmaps em tamanho real é como uma guia do navegador fica sem memória em um telefone.
Camadas, mantidas deliberadamente simples
Você pode empilhar até doze camadas, reordená-las, ocultá-las, definir a opacidade por camada e mesclar uma na camada abaixo. As anotações, portanto, permanecem separadas da fotografia até que você decida o contrário.
As camadas aqui são bitmaps raster simples. Modos de mesclagem, máscaras, camadas de ajuste e grupos não são implementados, e isso é uma decisão de escopo, e não uma lacuna esperando para ser preenchida – cada um multiplica a memória que um documento precisa e o número de maneiras pelas quais uma exportação pode surpreendê-lo.
Trabalhando em um telefone
O desenho usa eventos de ponteiro, portanto, um dedo, uma caneta, um trackpad e um mouse se comportam da mesma maneira e a tela não combate os gestos de rolagem do próprio navegador.
Imagens grandes são reduzidas para um orçamento de pixels quando são abertas, e você é informado quando isso acontece, em vez de ficar se perguntando por que a exportação é menor que a original. Esse orçamento é o que impede que uma fotografia de quarenta megapixels caia na conta.
O que não vai fazer
Este não substitui um editor de imagens completo e vale a pena conhecer os limites antes de começar.
- Nenhuma entrada RAW, HEIC, TIFF, GIF ou SVG; Somente PNG, JPEG e WebP.
- Sem modos de mesclagem, máscaras, camadas de ajuste ou grupos de camadas.
- Sem preenchimento com reconhecimento de conteúdo, pincel de recuperação, carimbo de clone ou remoção de fundo.
- Sem formas vetoriais: tudo é comprometido com pixels quando você solta o ponteiro.
- Nada é salvo entre as visitas, então exporte antes de fechar a guia.