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Editor de imagens e desenhos do navegador

Corte, ajuste, anote e desenhe em imagens sem carregá-las em qualquer lugar.

Para que serve este editor

Este é um pequeno editor de imagens para os trabalhos que interrompem outros trabalhos: recortar uma captura de tela, circular a parte que importa, apagar um endereço, adicionar uma legenda, girar uma foto que saiu de lado, depois salvá-la e seguir com o dia.

Ele abre arquivos PNG, JPEG e WebP até 40 MB e exporta PNG, JPEG ou WebP. PNG não tem perdas e mantém a transparência; JPEG é menor para fotografias e preenche áreas transparentes com a cor de fundo; WebP faz as duas coisas.

A imagem é decodificada e editada dentro desta página. Ele não é carregado e a ferramenta não faz nenhuma solicitação de rede enquanto você trabalha. Fechar a guia descarta a imagem e o histórico de desfazer, porque nada é armazenado em lugar nenhum.

As ferramentas e o que cada uma faz

Seis ferramentas de desenho, escolhidas porque cobrem anotações e não porque uma lista mais longa parece impressionante.

  1. Pincel — um traço à mão livre com a cor, largura e opacidade escolhidas.
  2. Borracha — remove pixels da camada ativa, deixando transparência em vez de branco.
  3. Linha — uma linha reta; segure Shift para restringir o ângulo.
  4. Retângulo — contornado ou preenchido; segure Shift para um quadrado.
  5. Elipse — contornada ou preenchida; segure Shift para um círculo.
  6. Texto — uma legenda em formato sem serifa ou monoespaçado no tamanho que você escolher.

Mudando a própria imagem

Cortar é arrastar na tela seguido por um Aplicar explícito, portanto, um arrastar acidental nunca destrói nada. O redimensionamento assume dimensões de pixel explícitas. Girar gira todo o documento noventa graus em qualquer direção e inverter espelha-o horizontalmente ou verticalmente.

Cada uma delas é uma etapa de desfazer que cobre todo o documento, porque seu inverso não pode ser reconstruído a partir de alguns pixels alterados. Os traços de desenho são uma etapa de desfazer por gesto, e não por amostra de ponteiro, portanto, desfaça os movimentos na velocidade em que você realmente trabalhou.

O histórico de desfazer é limitado pela profundidade e pelos bytes retidos. Esse é um limite deliberado: um histórico ilimitado de bitmaps em tamanho real é como uma guia do navegador fica sem memória em um telefone.

Camadas, mantidas deliberadamente simples

Você pode empilhar até doze camadas, reordená-las, ocultá-las, definir a opacidade por camada e mesclar uma na camada abaixo. As anotações, portanto, permanecem separadas da fotografia até que você decida o contrário.

As camadas aqui são bitmaps raster simples. Modos de mesclagem, máscaras, camadas de ajuste e grupos não são implementados, e isso é uma decisão de escopo, e não uma lacuna esperando para ser preenchida – cada um multiplica a memória que um documento precisa e o número de maneiras pelas quais uma exportação pode surpreendê-lo.

Trabalhando em um telefone

O desenho usa eventos de ponteiro, portanto, um dedo, uma caneta, um trackpad e um mouse se comportam da mesma maneira e a tela não combate os gestos de rolagem do próprio navegador.

Imagens grandes são reduzidas para um orçamento de pixels quando são abertas, e você é informado quando isso acontece, em vez de ficar se perguntando por que a exportação é menor que a original. Esse orçamento é o que impede que uma fotografia de quarenta megapixels caia na conta.

O que não vai fazer

Este não substitui um editor de imagens completo e vale a pena conhecer os limites antes de começar.

  1. Nenhuma entrada RAW, HEIC, TIFF, GIF ou SVG; Somente PNG, JPEG e WebP.
  2. Sem modos de mesclagem, máscaras, camadas de ajuste ou grupos de camadas.
  3. Sem preenchimento com reconhecimento de conteúdo, pincel de recuperação, carimbo de clone ou remoção de fundo.
  4. Sem formas vetoriais: tudo é comprometido com pixels quando você solta o ponteiro.
  5. Nada é salvo entre as visitas, então exporte antes de fechar a guia.