Imej & foto · Imej Pelayar & Editor Lukisan
Nisbah bidang diterangkan: 3:2, 4:3, 16:9 dan pemangkasan agar sesuai
· Latar belakang
penyuntingan imej kanvas pemprosesan pelayar
Setiap kamera, skrin dan platform mempunyai pendapat tentang bentuk gambar, dan pemangkasan ialah cara anda mendamaikannya. Siaran ini menerangkan dari mana datangnya nisbah biasa dan cara memangkas antara satu sama lain tanpa kehilangan subjek.
Foto yang tidak muat di mana-mana — satu imej, tiga peletakan, tiga bentuk berbeza
Satu gambar boleh digunakan dengan sempurna dan masih muat teruk dalam tiga peletakan berbeza. Bingkai landskap mungkin memerlukan bahagian tepinya dipangkas untuk sepanduk, bahagian atas dan bawahnya dikurangkan untuk kad potret, atau tepinya diseimbangkan untuk lakaran kecil segi empat sama. Pembezaan berguna pertama ialah bentuk: nisbah aspek menerangkan lebar berbanding ketinggian, manakala editor membekalkan segi empat tepat tanaman percuma dan bukannya kawalan pengunci nisbah.
Uji perbezaan dengan imej pendua. Tuliskan bentuk yang dimaksudkan, lakarkan segi empat tepatnya, kemudian seret setiap pangkas dengan tangan dan baca dimensi piksel yang terhasil. Fail sumber kekal pada peranti semasa dokumen dalam memori berubah, dan eksport memberikan anda hasil raster yang berasingan. Tuntutan sejarah tentang kamera, skrin atau platform adalah di luar bukti repositori yang dibekalkan dan tidak diperlukan untuk pengiraan ini.
Apakah nisbah aspek — lebar kepada tinggi sebagai nisbah, mengapa 3000×2000 dan 1500×1000 adalah bentuk yang sama dan mengapa kiraan piksel adalah soalan yang berasingan
Nisbah aspek ialah hubungan, bukan label resolusi. Imej 3000 oleh 2000 dan imej 1500 oleh 1000 kedua-duanya 3:2 kerana membahagikan lebar dengan ketinggian memberikan hasil yang sama, walaupun satu piksel mengandungi empat kali lebih banyak. Mengekalkan idea tersebut berasingan menghalang kesilapan biasa: memilih bentuk yang betul tidak secara automatik memilih perincian yang mencukupi untuk paparan akhir atau saiz cetakan.
Untuk nisbah sasaran, kekalkan dimensi yang memberi anda tanaman yang paling berguna dan selesaikan untuk yang lain. Bingkai 3:2 boleh diwakili oleh 3000 oleh 2000, 1500 oleh 1000 atau mana-mana pasangan integer yang lebih kecil dengan perhubungan yang sama. Oleh kerana editor ini tidak mempunyai pratetap nisbah tetap atau tindanan panduan, lakukan aritmetik sebelum menyeret dan menggunakan dimensi yang dipaparkan sebagai semakan anda.
3:2 daripada filem 35 mm — cara bingkai 24×36 mm menetapkan lalai untuk kamera
Gunakan 3:2 sebagai geometri, bukan sebagai janji sejarah. Nisbah bermaksud tiga unit lebar untuk setiap dua unit ketinggian, jadi tanaman 2400 sebanyak 1600 dan tanaman 1200 kali 800 mempunyai garis besar yang sama. Sama ada perkadaran itu menjadi biasa melalui medium tertentu tidak ditentukan oleh repositori ini; nilai praktikal di sini ialah hubungan itu mudah dikira dan dibandingkan.
Mulakan dengan subjek dan kemudian pilih tepi yang boleh memberi laluan. Jika yang asal lebih lebar daripada segi empat tepat 3:2 yang dicadangkan, keluarkan jumlah yang sama atau tidak sama dari sisi sambil mengekalkan orang, objek atau ufuk dalam kedudukan yang berguna. Editor pelayar membenarkan anda membuat pilihan percuma itu dan melaporkan piksel yang terhasil, tetapi ia tidak memetik segi empat tepat kepada 3:2 untuk anda.
Repositori tidak mendapat sumber asal sejarah 3:2; gunakannya di sini sahaja sebagai aritmetik
Bingkai 4:3 ialah satu lagi hubungan lebar-ke-tinggi: empat unit merentas untuk setiap tiga unit ke bawah. Ia selalunya berasa kurang panorama daripada 3:2, tetapi kesan visual itu tidak boleh dikelirukan dengan cerita asal. Bukti yang tersedia di sini menyokong perbandingan geometri, bukan dakwaan tentang televisyen, kamera kompak, atau mana-mana laluan sejarah tertentu yang nisbahnya menjadi biasa.
Untuk membuat versi 4:3, hitung calon seperti 1600 sebanyak 1200, letakkan segi empat tepat itu di atas kandungan penting dan potong lebihan sahaja. Bandingkan hasilnya dengan imej yang tidak dipangkas pada skala tontonan yang sama. Tindanan tanaman menggelapkan kawasan di luar pemilihan, manakala ketiadaan pratetap nisbah bermakna lebar dan ketinggian akhir bergantung pada tempat anda melepaskan pangkas.
Repositori tidak mendapat sumber asal sejarah 4:3; bandingkan geometrinya
Anggap 16:9 sebagai pengiraan dan bukannya jemputan untuk mencipta sejarah skrin lebar. Enam belas unit merentas dan sembilan ke bawah menghasilkan bingkai yang ketara luas, dan nisbahnya berguna apabila komposisi mesti menduduki bentuk itu. Apa yang penting untuk aliran kerja ini ialah segi empat tepat yang anda perlukan dan kawasan subjek yang anda mampu alih keluar, bukan penjelasan yang tidak disokong tentang cara mana-mana industri menyelesaikannya.
Jika imej asal ialah 3:2, tanaman 16:9 biasanya meminta anda melepaskan ruang menegak. Periksa bahagian atas dan bawah terlebih dahulu, kerana wajah berhampiran tepi atas atau subjek yang tinggi boleh menyebabkan sasaran tidak dapat digunakan. Lukis segi empat tepat secara manual, baca dimensi piksel dan eksport salinan. Editor tidak menawarkan mod pemangkasan nisbah tetap atau panduan gubahan terbina dalam untuk membuat keputusan itu untuk anda.
Repositori tidak memperoleh sejarah skrin lebar; kira 16:9 tanpa mencipta asal
Bingkai segi empat sama dan menegak ialah perbandingan yang berguna kerana ia menjadikan kos bentuk kelihatan terutamanya. A 1:1 tanaman memberikan lebar dan ketinggian yang sama; pemangkasan menegak 4:5 memberikan subjek lebih banyak ruang di atas dan bawah daripada segi empat sama sambil masih membuang konteks sisi. Ini adalah pilihan tentang pembingkaian, bukan pratetap tetap yang dihantar oleh editor ini, dan repositori tidak menyokong dakwaan bahawa antara muka menarik panduan khusus platform.
Buat segi empat sama, pangkas menegak gaya 4:5 dan pangkas potret yang sengaja sempit daripada pendua yang sama. Perhatikan perkara yang hilang dahulu: konteks latar belakang, tangan, papan tanda atau ruang pernafasan di sekeliling subjek. Setiap hasil adalah segi empat tepat percuma yang dimensi sebenar harus diperiksa selepas pemilihan. Untuk saiz pratetap khusus platform, gunakan Pengubah Imej Sosial; editor ini lebih sesuai untuk membuat pertimbangan manual.
Bingkai segi empat sama dan menegak ialah perbandingan yang berguna, bukan pratetap tetap dalam editor ini
Katakan sumbernya ialah 3000 oleh 2000, imej 3:2 yang jelas. Untuk 16:9, pangkasan lebar penuh ialah 3000 sebanyak 1687.5, jadi pilih ketinggian integer seperti 1687 atau kurangkan lebar kepada pasangan boleh bahagi yang mudah sebelum memotong. Untuk 4:5, mengekalkan ketinggian penuh memerlukan 1600 piksel lebar; untuk 1:1, tanaman berpusat ialah 2000 oleh 2000. Nombor mendedahkan perdagangan sebelum imej ditukar.
Sekarang letakkan setiap segi empat tepat di sekeliling subjek dan bukannya menganggap pusat itu betul. Eksport 16:9, 4:5 dan versi segi empat sama secara berasingan, kemudian bandingkannya pada dimensi asalnya. Editor boleh memangkas dan mengeksport imej raster secara tempatan, tetapi ia tidak boleh menjanjikan nisbah tepat daripada pemilihan tangan bebas, menambah latar belakang yang hilang atau mengekalkan panduan gubahan. Pengiraan adalah kawalan; seretan adalah perlaksanaan.
Contoh kerja: hitung beberapa segi empat tepat sebelum membuat tanaman secara bebas
Urutan praktikal ialah bentuk pertama, subjek kedua, tanaman ketiga. Tentukan sama ada destinasi memerlukan 3:2, 4:3, 16:9, segi empat sama atau bingkai menegak; mengira segi empat tepat piksel yang boleh digunakan; kemudian buat pemilihan sambil melihat apa yang meninggalkan bingkai. Editor ini menyokong aliran kerja setempat yang berhati-hati dan menyimpan fail asal berasingan daripada dokumen yang diedit, tetapi ia tidak membekalkan mod pemangkasan nisbah tetap atau tindanan.
Apabila perkhidmatan menuntut pratetap platform yang diketahui, Pengubah Imej Sosial ialah laluan yang dilaksanakan untuk dipertimbangkan. Apabila tugasan adalah pemangkasan yang bijak tanpa templat yang telah ditetapkan, gunakan Editor Imej & Lukisan Pelayar, periksa dimensi yang terhasil dan eksport salinan. Anggap nisbah sebagai aritmetik dan pangkas sebagai keputusan visual, bukan sebagai ciri gubahan automatik atau janji tentang konteks sejarah yang tidak disokong.