รูปภาพและภาพถ่าย · โปรแกรมแก้ไขรูปภาพและภาพวาดของเบราว์เซอร์
อธิบายอัตราส่วนภาพ: 3:2, 4:3, 16:9 และการครอบตัดให้พอดี
· พื้นหลัง
การแก้ไขภาพ ผ้าใบ การประมวลผลเบราว์เซอร์
กล้อง หน้าจอ และแพลตฟอร์มทุกตัวมีความคิดเห็นเกี่ยวกับรูปร่างของภาพ และการครอบตัดคือวิธีที่คุณจะปรับให้เข้ากัน โพสต์นี้จะอธิบายว่าอัตราส่วนทั่วไปมาจากไหน และวิธีครอบตัดจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งโดยไม่เสียหัวข้อไป
ภาพถ่ายที่ไม่เข้ากันกับที่ใดเลย — หนึ่งภาพ, สามตำแหน่ง, สามรูปทรงที่แตกต่างกัน
ภาพถ่ายเพียงภาพเดียวสามารถนำไปใช้ได้อย่างสมบูรณ์แบบและยังจัดวางได้ไม่ดีนักในตำแหน่งที่แตกต่างกันสามตำแหน่ง กรอบแนวนอนอาจต้องตัดด้านข้างเพื่อใช้เป็นแบนเนอร์ ลดขนาดด้านบนและด้านล่างสำหรับการ์ดแนวตั้ง หรือปรับขอบให้สมดุลสำหรับภาพขนาดย่อสี่เหลี่ยมจัตุรัส ความแตกต่างที่มีประโยชน์ประการแรกคือรูปร่าง: อัตราส่วนกว้างยาวอธิบายความกว้างสัมพันธ์กับความสูง ในขณะที่ตัวแก้ไขให้สี่เหลี่ยมครอบตัดอิสระ แทนที่จะเป็นตัวควบคุมการล็อคอัตราส่วน
ทดสอบความแตกต่างด้วยภาพที่ซ้ำกัน จดรูปร่างที่ต้องการ ร่างสี่เหลี่ยม จากนั้นลากพืชแต่ละชิ้นด้วยมือ และอ่านขนาดพิกเซลที่ได้ ไฟล์ต้นฉบับจะยังคงอยู่ในอุปกรณ์ในขณะที่เอกสารในหน่วยความจำมีการเปลี่ยนแปลง และการส่งออกจะให้ผลลัพธ์แรสเตอร์แยกต่างหาก การกล่าวอ้างในอดีตเกี่ยวกับกล้อง หน้าจอ หรือแพลตฟอร์มอยู่นอกเหนือหลักฐานที่เก็บที่ให้มา และไม่จำเป็นสำหรับการคำนวณนี้
อัตราส่วนกว้างยาวคืออะไร — ความกว้างต่อความสูงเป็นอัตราส่วน ทำไม 3000×2000 และ 1500×1000 ถึงมีรูปร่างเหมือนกัน และเหตุใดจำนวนพิกเซลจึงเป็นคำถามที่แยกจากกัน
อัตราส่วนภาพเป็นความสัมพันธ์ ไม่ใช่ป้ายกำกับความละเอียด รูปภาพ 3000 x 2000 และรูปภาพ 1500 x 1000 ต่างก็มี 3:2 เนื่องจากการหารความกว้างด้วยความสูงจะให้ผลลัพธ์เดียวกัน แม้ว่าจะมีพิกเซลมากกว่าสี่เท่าก็ตาม การแยกแนวคิดเหล่านั้นออกจากกันจะช่วยป้องกันข้อผิดพลาดทั่วไปได้ การเลือกรูปทรงที่ถูกต้องไม่ได้เลือกรายละเอียดที่เพียงพอโดยอัตโนมัติสำหรับการแสดงผลขั้นสุดท้ายหรือขนาดการพิมพ์
สำหรับอัตราส่วนเป้าหมาย ให้รักษามิติที่ให้การครอบตัดที่มีประโยชน์ที่สุดแก่คุณแล้วแก้ไขเพื่อส่วนอื่น เฟรม 3:2 สามารถแสดงด้วย 3000 โดย 2000, 1500 โดย 1000 หรือคู่จำนวนเต็มที่น้อยกว่าใดๆ ที่มีความสัมพันธ์เดียวกัน เนื่องจากตัวแก้ไขนี้ไม่มีการตั้งค่าอัตราส่วนคงที่หรือการซ้อนทับคำแนะนำ ให้คำนวณก่อนลากและใช้ขนาดที่แสดงเป็นการตรวจสอบ
3:2 จากฟิล์ม 35 มม. — เฟรม 24×36 มม. ตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับกล้องอย่างไร
ใช้ 3:2 เป็นเรขาคณิต ไม่ใช่คำสัญญาในอดีต อัตราส่วนหมายถึงความกว้าง 3 หน่วยสำหรับความสูงทุกๆ 2 หน่วย ดังนั้นการครอบตัด 2400 x 1600 และ 1200 x 800 การครอบตัดจึงมีโครงร่างที่เหมือนกัน ไม่ว่าสัดส่วนนั้นจะกลายเป็นเรื่องธรรมดาผ่านสื่อใดสื่อหนึ่งหรือไม่นั้นไม่ได้ถูกกำหนดโดยพื้นที่เก็บข้อมูลนี้ มูลค่าเชิงปฏิบัติที่นี่คือความสัมพันธ์นั้นง่ายต่อการคำนวณและเปรียบเทียบ
เริ่มต้นด้วยตัวแบบแล้วเลือกขอบที่จะหลีกทางได้ หากต้นฉบับกว้างกว่าสี่เหลี่ยม 3:2 ที่เสนอ ให้ลบจำนวนที่เท่ากันหรือไม่เท่ากันออกจากด้านข้างโดยรักษาบุคคล วัตถุ หรือขอบฟ้าไว้ในตำแหน่งที่มีประโยชน์ โปรแกรมแก้ไขเบราว์เซอร์ช่วยให้คุณทำการเลือกได้ฟรีและรายงานพิกเซลผลลัพธ์ แต่จะไม่สแนปสี่เหลี่ยมเป็น 3:2 ให้คุณ
พื้นที่เก็บข้อมูลไม่ได้ระบุแหล่งที่มาทางประวัติศาสตร์ของ 3:2; ใช้ที่นี่เป็นเลขคณิตเท่านั้น
เฟรม 4:3 เป็นอีกหนึ่งความสัมพันธ์ระหว่างความกว้างและความสูง: สี่หน่วยในแนวขวางทุกๆ สามหน่วยที่ลดลง มักจะให้ความรู้สึกแบบพาโนรามาน้อยกว่า 3:2 แต่ไม่ควรสับสนระหว่างความประทับใจทางสายตากับเรื่องราวต้นกำเนิด หลักฐานที่มีอยู่ในที่นี้สนับสนุนการเปรียบเทียบรูปทรงเรขาคณิต ไม่ใช่การกล่าวอ้างเกี่ยวกับโทรทัศน์ กล้องคอมแพค หรือเส้นทางประวัติศาสตร์ใดๆ ที่เป็นที่คุ้นเคยของอัตราส่วน
หากต้องการสร้างเวอร์ชัน 4:3 ให้คำนวณตัวเลือก เช่น 1600 ด้วย 1200 วางสี่เหลี่ยมนั้นไว้เหนือเนื้อหาที่สำคัญ และตัดเฉพาะส่วนที่เกินออก เปรียบเทียบผลลัพธ์กับภาพที่ยังไม่ได้ครอบตัดในระดับการรับชมเดียวกัน การซ้อนทับครอบตัดจะทำให้พื้นที่ด้านนอกส่วนที่เลือกมืดลง ในขณะที่การไม่มีอัตราส่วนที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหมายความว่าความกว้างและความสูงสุดท้ายจะขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณปล่อยการครอบตัด
พื้นที่เก็บข้อมูลไม่ได้ระบุแหล่งที่มาทางประวัติศาสตร์ของ 4:3; เปรียบเทียบเรขาคณิตของมัน
ถือว่า 16:9 เป็นการคำนวณ ไม่ใช่การเชิญชวนให้สร้างประวัติศาสตร์แบบจอกว้าง ความกว้าง 16 ยูนิตและ 9 ยูนิตด้านล่างทำให้เกิดเฟรมที่กว้างอย่างเห็นได้ชัด และอัตราส่วนจะมีประโยชน์เมื่อใดก็ตามที่องค์ประกอบต้องอยู่ในรูปร่างนั้น สิ่งที่สำคัญสำหรับเวิร์กโฟลว์นี้คือสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่คุณต้องการและหัวเรื่องที่คุณสามารถลบออกได้ ไม่ใช่คำอธิบายที่ไม่ได้รับการสนับสนุนว่าอุตสาหกรรมใดๆ ตกลงกับเรื่องนี้อย่างไร
หากรูปภาพต้นฉบับมีขนาด 3:2 การครอบตัด 16:9 มักจะขอให้คุณสละพื้นที่แนวตั้ง ตรวจสอบด้านบนและด้านล่างก่อน เนื่องจากใบหน้าที่อยู่ใกล้ขอบด้านบนหรือวัตถุที่สูงอาจทำให้เป้าหมายไม่สามารถใช้งานได้ วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยตนเอง อ่านขนาดพิกเซล และส่งออกสำเนา ตัวแก้ไขไม่มีโหมดครอบตัดอัตราส่วนคงที่หรือคำแนะนำการจัดองค์ประกอบในตัวเพื่อให้คุณตัดสินใจได้
พื้นที่เก็บข้อมูลไม่ได้มาจากประวัติแบบจอกว้าง คำนวณ 16:9 โดยไม่ต้องประดิษฐ์แหล่งที่มา
กรอบสี่เหลี่ยมจัตุรัสและแนวตั้งเป็นการเปรียบเทียบที่มีประโยชน์ เนื่องจากทำให้มองเห็นต้นทุนของรูปทรงได้ชัดเจนเป็นพิเศษ การครอบตัด 1:1 ให้ความกว้างและความสูงเท่ากัน การครอบตัดแนวตั้ง 4:5 ช่วยให้วัตถุมีพื้นที่ด้านบนและด้านล่างมากกว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัส ในขณะที่ยังคงละทิ้งบริบทด้านข้าง ตัวเลือกเหล่านี้คือตัวเลือกเกี่ยวกับการจัดเฟรม ไม่ใช่ค่าที่ตั้งล่วงหน้าคงที่ที่จัดส่งโดยตัวแก้ไขนี้ และพื้นที่เก็บข้อมูลไม่สนับสนุนการอ้างว่าอินเทอร์เฟซดึงคำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์ม
สร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยครอบตัดแนวตั้งในสไตล์ 4:5 และครอบตัดแนวตั้งโดยเจตนาให้แคบลงจากสำเนาเดียวกัน สังเกตว่าสิ่งใดหายไปก่อน: บริบทพื้นหลัง มือ ป้าย หรือห้องหายใจรอบๆ ตัวแบบ ผลลัพธ์แต่ละรายการจะเป็นสี่เหลี่ยมอิสระซึ่งควรตรวจสอบขนาดจริงหลังจากเลือกแล้ว สำหรับขนาดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเฉพาะแพลตฟอร์ม ให้ใช้ Social Image Resizer โปรแกรมแก้ไขนี้เหมาะกว่าสำหรับการตัดสินโดยเจตนาโดยเจตนา
กรอบสี่เหลี่ยมจัตุรัสและแนวตั้งเป็นการเปรียบเทียบที่มีประโยชน์ ไม่ใช่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในตัวแก้ไขนี้
สมมติว่าแหล่งที่มาคือ 3000 โดย 2000 ซึ่งเป็นรูปภาพ 3:2 ที่ชัดเจน สำหรับ 16:9 การครอบตัดแบบเต็มความกว้างคือ 3000 คูณ 1687.5 ดังนั้น ให้เลือกความสูงจำนวนเต็ม เช่น 1687 หรือลดความกว้างให้เป็นคู่ที่หารลงตัวได้สะดวกก่อนที่จะครอบตัด สำหรับ 4:5 การรักษาความสูงเต็มจะต้องใช้ความกว้าง 1600 พิกเซล สำหรับ 1:1 การครอบตัดแบบกึ่งกลางคือ 2000 โดย 2000 ตัวเลขเปิดเผยการซื้อขายก่อนที่ภาพจะเปลี่ยน
ตอนนี้ให้วางสี่เหลี่ยมแต่ละอันรอบๆ ตัวแบบ แทนที่จะถือว่าจุดศูนย์กลางถูกต้อง ส่งออก 16:9, 4:5 และเวอร์ชันสี่เหลี่ยมแยกกัน จากนั้นเปรียบเทียบในขนาดดั้งเดิม โปรแกรมแก้ไขสามารถครอบตัดและส่งออกภาพแรสเตอร์ในเครื่องได้ แต่ไม่สามารถรับประกันอัตราส่วนที่แน่นอนจากการเลือกด้วยมือเปล่า เพิ่มพื้นหลังที่ขาดหายไป หรือคงคำแนะนำการจัดองค์ประกอบไว้ได้ การคำนวณคือการควบคุม การลากคือการประหารชีวิต
ตัวอย่างการทำงาน: คำนวณสี่เหลี่ยมหลายๆ รูปก่อนทำการครอบตัดด้วยมือเปล่า
ลำดับการปฏิบัติคือ รูปร่างมาก่อน เรื่องที่สอง ครอบตัดที่สาม ตัดสินใจว่าปลายทางต้องมีกรอบ 3:2, 4:3, 16:9 สี่เหลี่ยมจัตุรัส หรือกรอบแนวตั้ง คำนวณสี่เหลี่ยมพิกเซลที่ใช้งานได้ จากนั้นทำการเลือกพร้อมกับดูสิ่งที่ออกจากเฟรม ตัวแก้ไขนี้รองรับเวิร์กโฟลว์ภายในเครื่องอย่างระมัดระวัง และแยกไฟล์ต้นฉบับออกจากเอกสารที่แก้ไข แต่ไม่มีโหมดครอบตัดหรือโอเวอร์เลย์อัตราส่วนคงที่
เมื่อบริการต้องการการตั้งค่าล่วงหน้าของแพลตฟอร์มที่รู้จัก Social Image Resizer จะเป็นเส้นทางที่ต้องพิจารณา เมื่องานเป็นการครอปที่รอบคอบโดยไม่มีเทมเพลตที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ให้ใช้ Browser Image & Drawing Editor ตรวจสอบขนาดผลลัพธ์ และส่งออกสำเนา ถือว่าอัตราส่วนเป็นเลขคณิตและครอบตัดเป็นการตัดสินใจด้วยภาพ ไม่ใช่เป็นคุณลักษณะการจัดองค์ประกอบอัตโนมัติหรือสัญญาเกี่ยวกับบริบททางประวัติศาสตร์ที่ไม่สนับสนุน