Hình ảnh & hình ảnh · Trình chỉnh sửa hình ảnh & bản vẽ của trình duyệt
Giải thích về tỷ lệ khung hình: 3:2, 4:3, 16:9 và cắt xén để phù hợp với chúng
· Lý lịch
image-editing vải vẽ browser-processing
Mỗi máy ảnh, màn hình và nền tảng đều có quan điểm riêng về hình dạng của hình ảnh và cắt xén là cách bạn dung hòa chúng. Bài đăng này giải thích các tỷ lệ phổ biến đến từ đâu và cách cắt từ tỷ lệ này sang tỷ lệ khác mà không làm mất chủ đề.
Bức ảnh không phù hợp với nơi nào — một hình ảnh, ba vị trí, ba hình dạng khác nhau
Một bức ảnh có thể hoàn toàn có thể sử dụng được nhưng vẫn không phù hợp ở ba vị trí khác nhau. Khung ngang có thể cần được cắt bớt các cạnh để tạo biểu ngữ, giảm phần trên và phần dưới để tạo thẻ dọc hoặc cân bằng các cạnh để tạo hình thu nhỏ hình vuông. Điểm khác biệt hữu ích đầu tiên là hình dạng: tỷ lệ khung hình mô tả chiều rộng so với chiều cao, trong khi trình chỉnh sửa cung cấp hình chữ nhật cắt tự do thay vì điều khiển khóa tỷ lệ.
Kiểm tra sự khác biệt với một hình ảnh trùng lặp. Viết ra các hình dạng dự định, phác thảo các hình chữ nhật của chúng, sau đó kéo từng phần cắt bằng tay và đọc kích thước pixel thu được. Tệp nguồn vẫn còn trên thiết bị trong khi tài liệu trong bộ nhớ thay đổi và quá trình xuất sẽ cung cấp cho bạn kết quả raster riêng. Các tuyên bố lịch sử về máy ảnh, màn hình hoặc nền tảng nằm ngoài bằng chứng kho lưu trữ được cung cấp và không cần thiết cho tính toán này.
Tỷ lệ khung hình là gì — tỷ lệ chiều rộng và chiều cao là tỷ lệ, tại sao 3000×2000 và 1500×1000 có hình dạng giống nhau và tại sao số pixel lại là một câu hỏi riêng biệt
Tỷ lệ khung hình là một mối quan hệ, không phải là nhãn độ phân giải. Hình ảnh 3000 by 2000 và hình ảnh 1500 by 1000 đều là 3:2 vì việc chia chiều rộng cho chiều cao cho cùng một kết quả, mặc dù một hình ảnh chứa số pixel nhiều gấp bốn lần. Việc tách biệt những ý tưởng đó sẽ ngăn ngừa một lỗi phổ biến: việc chọn hình dạng phù hợp không tự động chọn đủ chi tiết cho kích thước hiển thị hoặc kích thước in cuối cùng.
Để có tỷ lệ mục tiêu, hãy giữ nguyên thứ nguyên mang lại cho bạn phần cắt hữu ích nhất và giải quyết phần còn lại. Khung 3:2 có thể được biểu thị bằng 3000 bởi 2000, 1500 bởi 1000 hoặc bất kỳ cặp số nguyên nhỏ hơn nào có cùng mối quan hệ. Vì trình chỉnh sửa này không có cài đặt trước tỷ lệ cố định hoặc lớp phủ hướng dẫn nên hãy thực hiện phép tính trước khi kéo và sử dụng các kích thước được hiển thị để kiểm tra.
3:2 từ phim 35 mm — cách khung 24×36 mm đặt mặc định cho máy ảnh
Sử dụng 3:2 làm hình học chứ không phải làm lời hứa lịch sử. Tỷ lệ này có nghĩa là ba đơn vị chiều rộng cho mỗi hai đơn vị chiều cao, do đó, phần cắt 2400 x 1600 và phần cắt 1200 x 800 có cùng đường viền. Kho lưu trữ này không xác định liệu tỷ lệ đó có trở nên phổ biến thông qua một phương tiện cụ thể hay không; giá trị thực tế ở đây là mối quan hệ dễ dàng tính toán và so sánh.
Bắt đầu với chủ đề và sau đó chọn những khía cạnh có thể nhường chỗ. Nếu bản gốc rộng hơn hình chữ nhật 3:2 được đề xuất, hãy xóa các cạnh bằng nhau hoặc không bằng nhau trong khi vẫn giữ người, vật thể hoặc đường chân trời ở vị trí hữu ích. Trình chỉnh sửa trình duyệt cho phép bạn thực hiện lựa chọn miễn phí đó và báo cáo các pixel kết quả nhưng nó không gắn hình chữ nhật thành 3:2 cho bạn.
Kho lưu trữ không ghi nguồn gốc lịch sử của 3:2; chỉ sử dụng nó ở đây như số học
Khung 4:3 là một mối quan hệ khác từ chiều rộng đến chiều cao: bốn đơn vị ngang cho mỗi ba đơn vị trở xuống. Nó thường có cảm giác ít toàn cảnh hơn 3:2 nhưng không nên nhầm lẫn ấn tượng trực quan đó với một câu chuyện gốc. Bằng chứng sẵn có ở đây ủng hộ sự so sánh về hình học, chứ không phải khẳng định về tivi, máy ảnh compact hoặc bất kỳ lộ trình lịch sử cụ thể nào mà tỷ lệ này đã trở nên quen thuộc.
Để tạo phiên bản 4:3, hãy tính một ứng cử viên như 1600 theo 1200, đặt hình chữ nhật đó lên trên nội dung quan trọng và chỉ cắt bớt phần thừa. So sánh kết quả với hình ảnh chưa cắt ở cùng tỷ lệ xem. Lớp phủ cắt làm tối khu vực bên ngoài vùng chọn, trong khi việc không có cài đặt trước tỷ lệ có nghĩa là chiều rộng và chiều cao cuối cùng phụ thuộc vào nơi bạn thả phần cắt.
Kho lưu trữ không ghi nguồn gốc lịch sử của 4:3; so sánh hình học của nó
Hãy coi 16:9 như một phép tính thay vì một lời mời sáng tạo ra lịch sử màn ảnh rộng. Mười sáu đơn vị chiều ngang và chín đơn vị hướng xuống tạo ra một khung hình rộng đáng chú ý và tỷ lệ này rất hữu ích bất cứ khi nào bố cục phải chiếm hình dạng đó. Điều quan trọng đối với quy trình làm việc này là hình chữ nhật bạn cần và khu vực chủ đề mà bạn có đủ khả năng để loại bỏ, chứ không phải là lời giải thích không được hỗ trợ về cách bất kỳ ngành nào giải quyết nó.
Nếu ảnh gốc là 3:2, phần cắt 16:9 thường yêu cầu bạn bỏ khoảng trống dọc. Kiểm tra phần trên và phần dưới trước, vì khuôn mặt gần mép trên hoặc chủ thể cao có thể khiến mục tiêu không thể sử dụng được. Vẽ hình chữ nhật theo cách thủ công, đọc kích thước pixel và xuất bản sao. Trình chỉnh sửa không cung cấp chế độ cắt theo tỷ lệ cố định hoặc hướng dẫn bố cục tích hợp để đưa ra quyết định cho bạn.
Kho lưu trữ không có nguồn lịch sử màn ảnh rộng; tính 16:9 mà không phát minh ra xuất xứ
Khung hình vuông và dọc là những so sánh hữu ích vì chúng làm cho chi phí của hình dạng trở nên đặc biệt rõ ràng. Phần cắt 1:1 cho chiều rộng và chiều cao bằng nhau; việc cắt dọc 4:5 mang lại cho đối tượng nhiều khoảng trống ở trên và dưới hơn là hình vuông trong khi vẫn loại bỏ bối cảnh bên cạnh. Đây là những lựa chọn về việc đóng khung, không phải các cài đặt trước cố định do trình soạn thảo này cung cấp và kho lưu trữ không hỗ trợ tuyên bố rằng giao diện vẽ ra các hướng dẫn dành riêng cho nền tảng.
Tạo một hình vuông, cắt dọc theo kiểu 4:5 và cắt dọc theo chiều dọc có chủ ý từ cùng một bản sao. Hãy để ý những gì biến mất trước tiên: bối cảnh nền, bàn tay, bảng chỉ dẫn hoặc không gian thở xung quanh chủ thể. Mỗi kết quả là một hình chữ nhật tự do có kích thước thực tế cần được kiểm tra sau khi chọn. Đối với các kích thước đặt trước dành riêng cho nền tảng, hãy sử dụng Trình chỉnh lại hình ảnh xã hội; trình soạn thảo này phù hợp hơn với việc đánh giá thủ công có chủ ý.
Khung hình vuông và dọc là những so sánh hữu ích, không phải là cài đặt trước cố định trong trình chỉnh sửa này
Giả sử nguồn là 3000 của 2000, một hình ảnh 3:2 rõ ràng. Đối với 16:9, phần cắt có chiều rộng đầy đủ là 3000 x 1687.5, vì vậy hãy chọn chiều cao nguyên như 1687 hoặc giảm chiều rộng thành một cặp chia hết thuận tiện trước khi cắt. Đối với 4:5, việc duy trì toàn bộ chiều cao sẽ yêu cầu chiều rộng 1600 pixel; đối với 1:1, phần cắt ở giữa là 2000 bởi 2000. Những con số tiết lộ giao dịch trước khi hình ảnh được thay đổi.
Bây giờ hãy đặt từng hình chữ nhật xung quanh đối tượng thay vì cho rằng tâm là chính xác. Xuất riêng các phiên bản 16:9, 4:5 và hình vuông, sau đó so sánh chúng ở kích thước gốc. Trình chỉnh sửa có thể cắt và xuất hình ảnh raster cục bộ, nhưng nó không thể hứa hẹn tỷ lệ chính xác từ lựa chọn tự do, thêm nền bị thiếu hoặc giữ nguyên hướng dẫn bố cục. Tính toán là điều khiển; kéo là thực hiện.
Ví dụ hoạt động: tính toán một số hình chữ nhật trước khi thực hiện cắt xén tự do
Trình tự thực hành là hình dạng đầu tiên, chủ đề thứ hai, crop thứ ba. Quyết định xem điểm đến cần 3:2, 4:3, 16:9, hình vuông hay khung dọc; tính toán một hình chữ nhật pixel có thể sử dụng được; sau đó thực hiện lựa chọn trong khi xem những gì rời khỏi khung hình. Trình chỉnh sửa này hỗ trợ quy trình làm việc cục bộ cẩn thận đó và giữ tệp gốc tách biệt với tài liệu đã chỉnh sửa, nhưng nó không cung cấp chế độ cắt hoặc lớp phủ theo tỷ lệ cố định.
Khi một dịch vụ yêu cầu cài đặt trước nền tảng đã biết, Social Image Resizer là lộ trình được triển khai để xem xét. Khi tác vụ được cắt xén cẩn thận không có mẫu được xác định trước, hãy sử dụng Trình chỉnh sửa hình ảnh & bản vẽ của trình duyệt, kiểm tra kích thước kết quả và xuất bản sao. Hãy coi tỷ lệ là số học và việc cắt xén là một quyết định trực quan chứ không phải là tính năng sáng tác tự động hoặc lời hứa về bối cảnh lịch sử không được hỗ trợ.