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자막 타이밍을 수정하는 방법

먼저 진단하는 데 30초를 투자하세요. START 근처의 선이 얼마나 떨어져 있는지 확인한 다음 END 근처의 선을 확인하세요. 둘 다 거의 같은 양만큼 틀린 경우 SHIFT가 필요합니다. 비디오가 재생되면서 오류가 커지면 SCALE이 필요합니다.

잘못된 것을 적용하면 상황이 더욱 악화되며, 이것이 바로 사람들이 동일한 파일을 네 번 이동하게 되는 이유입니다. Shift는 고정된 수의 밀리초만큼 모든 큐를 이동합니다. scale은 모든 타임스탬프에 요소를 곱합니다. 이는 드리프트에 대한 올바른 수정입니다.

일정한 오프셋인가 아니면 드리프트인가?

일정한 오프셋은 자막이 모든 곳에서 동일한 양만큼 잘못되었음을 의미합니다. 00:01:00의 라인은 2초 늦고 01:40:00의 라인도 2초 늦습니다. 일반적인 원인은 소개 길이가 다른 릴리스이거나 광고 컷이 있는 버전과 비교하여 시간이 맞춰진 파일입니다.

DRIFT는 비디오가 재생될 때 오류가 커지는 것을 의미합니다. 첫 번째 줄은 거의 맞고 마지막 줄은 40초 남았습니다. 이는 거의 항상 프레임 속도 불일치로 인해 발생합니다. 자막 시간은 23.976fps 릴리스에 맞춰졌고 비디오는 25fps로 실행되거나 그 반대입니다.

테스트는 어느 쪽이든 동일합니다. 시작 근처의 한 줄과 끝 근처의 한 줄을 확인합니다. 두 개의 유사한 오류는 이동을 의미합니다. 증가하는 오류는 규모를 의미합니다.

  1. START 근처의 선이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 확인하십시오.
  2. END 근처의 선이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 확인하십시오.
  3. 유사한 오류: Shift를 사용하세요.
  4. 증가하는 오류: Scale을 사용하세요.

이동

오프셋을 밀리초 단위로 입력합니다. 양수는 자막을 지연시킵니다. 이는 자막이 너무 일찍 나타날 때 원하는 것입니다. 음수는 자막을 더 일찍 이동시킵니다. 자막이 대화보다 뒤처지기 때문입니다.

추측보다는 측정하세요. 대사가 실제로 말한 타임스탬프와 현재 나타나는 타임스탬프를 확인하세요. 차이점은 오프셋입니다. 2초는 2000 ms입니다.

타임스탬프는 0으로 고정됩니다. SRT나 WebVTT 모두 음의 시간을 나타낼 수 없고 타임스탬프를 받은 플레이어가 예측할 수 없게 행동하기 때문입니다. 첫 번째 큐의 시작 시간보다 더 뒤로 이동하면 영향을 받는 큐가 00:00:00에 고정되고 도구는 그 개수를 알려줍니다. 이 경고는 오프셋이 너무 클 수 있다는 신호이며, 앞으로 다시 이동해도 큰 음수 이동을 되돌릴 수 없는 이유이기도 합니다.

프레임 속도 변경을 위한 스케일링

크기 조정은 모든 타임스탬프에 상수 요소를 곱합니다. 요인은 프레임 속도의 비율입니다.

25fps 동영상에 대해 23.976fps에 맞춰진 자막: 25를 23.976로 나눈 값, 약 1.0427입니다. 다른 방향으로 가면 23.976을 25로 나눈 값, 대략 0.959입니다.

프레임 속도를 모르는 경우 드리프트 자체에서 요인을 파생시킵니다. 마지막 줄의 정확한 시간을 현재 시간으로 나눕니다. 이를 적용한 다음 양쪽 끝을 다시 확인하십시오. 스케일은 일반적으로 한 교대가 끝나는 작은 잔여 오프셋을 남깁니다.

병합 및 분할

두 개의 파일로 개봉된 영화는 병합이 필요합니다. 기본 파일을 로드하고 병합 패널에서 두 번째 파일을 선택한 다음 오프셋을 지정합니다. 두 번째 부분은 결합된 타임라인에서 시작됩니다. 1부가 58분 20초 동안 실행되는 경우 오프셋은 3,500,000 ms입니다. 두 가지의 큐가 결합되어 시작 시간별로 다시 정렬되고 1부터 번호가 다시 매겨집니다.

분할은 선택한 타임스탬프에서 그 반대를 수행합니다. 기본적으로 두 번째 부분은 0부터 시작하도록 리베이스됩니다. 이는 별도의 비디오 파일에 대해 재생할 때 원하는 것입니다. 분할 지점에 걸쳐 있는 큐는 반으로 자르는 것이 아니라 시작된 부분과 함께 진행됩니다.

예제: 90분 동안 40초씩 표류하는 파일

첫 번째 줄은 00:00:32에 나타나야 하며 00:00:31에 나타나야 합니다. — 거의 비슷합니다. 마지막 줄은 01:28:10에 나타나야 하며 01:24:33에 나타납니다. 오류가 커지므로 이는 오프셋이 아니라 드리프트입니다.

둘 다 초로 변환합니다. 정확한 시간은 5,290초입니다. 현재 시간은 5,073초입니다. 인수는 5290을 5073으로 나눈 값, 즉 1.0428입니다.

이는 거의 정확히 25를 23.976으로 나눈 값으로 진단을 확인합니다. 23.976fps 릴리스에 맞춰진 자막이 25fps 비디오에 대해 재생되었습니다.

  1. 1.0428의 배율 인수를 적용합니다.
  2. 첫 번째 줄과 마지막 줄을 다시 확인하세요.
  3. 이제 마지막 줄이 올바르게 표시됩니다. 첫 번째는 31초에서 약 32.3초로 이동했는데, 이는 대략 1/3초 늦었습니다.
  4. 완료하려면 -300 ms의 시프트를 적용하세요.

결과: 양쪽 끝은 시청자가 동기화된 것으로 읽는 범위 내에 있는 수십 분의 1초 내에 있습니다. 올바른 순서의 두 가지 작업: 드리프트에 대한 스케일링과 잔차에 대한 작은 이동입니다.

도구 열기

자막 도구 키트의 타이밍 이동 또는 크기 조정

브라우저에서 전체 파일 이동 및 배율을 적용하고 이동으로 인해 큐가 0으로 고정되면 경고합니다.

여기에 포함되지 않는 내용

  • 이동 및 크기 조정은 전체 파일에 적용됩니다. 선택한 범위의 큐만 시간을 재조정할 수 있는 방법은 없습니다.
  • 타임스탬프는 0으로 고정되므로 큰 음수 이동은 정보를 잃어버리고 앞으로 이동하여 실행 취소할 수 없습니다.
  • SRT 및 WebVTT에만 해당됩니다.
  • 이 도구는 비디오 또는 자막 시간이 지정된 파일의 프레임 속도를 감지할 수 없습니다. 두 진단 모두 귀하로부터 나옵니다.
  • 오디오 분석 및 자동 동기화 감지가 없습니다.